Госконтроль за распространением видеоигр предлагают усилить

Предложено ввести для видеоигр прокатные удостоверения по примеру кино и усилить регулирование рынка: в Госдуме готовятся законопроект и поправки со штрафами, в то время как отрасль растёт и иностранные издатели покинули рынок.

Инициатива о прокатных удостоверениях

Глава комитета по развитию гражданского общества выступила за взятие распространения видеоигр под государственный контроль. В качестве первого шага она предложила ввести прокатные удостоверения по аналогии с кинолентами, что, по её мнению, поможет поддержать разработчиков и будет способствовать появлению игр с «традиционными ценностями».

Кто будет регулировать

В заявлении не уточняется, какое ведомство возьмёт на себя функции такого регулирования. Для кино прокатные удостоверения выдаёт Минкультуры: эти документы обязательны для показа в кинотеатрах, на фестивалях и для распространения на носителях, подтверждая законность демонстрации и соответствие содержанию законодательству РФ.

Рынок и статистика

По оценкам отраслевых организаций, в 2025 году россияне потратили на видеоигры около 175 млрд рублей. За год расходы выросли примерно на 33%, в среднем это около 5,1 тыс. рублей на человека.

Законодательные инициативы

Ранее президент потребовал установить контроль за рынком компьютерных игр, чтобы не допускать распространения искажённого представления о исторических событиях и о роли России в мире. В Госдуму внесён законопроект о деятельности по разработке и распространению видеоигр; в пояснительной записке говорится о необходимости установить ограничения в целях защиты нравственности, прав и законных интересов граждан. Ожидается, что документ рассмотрят в этом году.

Кроме того, были подготовлены поправки в Административный кодекс, предусматривающие штрафы до 5 млн рублей за размещение в видеоиграх «антироссийского» или запрещённого контента.

Реакция международных издателей

После начала войны в 2022 году ряд крупных зарубежных разработчиков и издателей прекратили продажи своих проектов в России. Среди них назвали Activision Blizzard, Electronic Arts, 2K и CD Projekt.